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《战场的瓦尔基里》战斗系统介绍

http://www.sina.com.cn 2007年11月23日17:08  新浪游戏

  融合回合指令与即时动作操控的BLiTZ战斗系统

  游戏採用被称为‘BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)’的战斗系统,分为‘指令模式(Command Mode)’与‘行动模式(Action Mode)两大部分所构成。

  在指令模式下,玩家将从总括全局的战略地图着手,根据地形地物与敌我双方部署来决定要让我方哪些单位展开行动。指定单位展开行动时必须耗费’指挥点数‘(Command Point),一般兵种每次耗费1点,战车耗费2点。玩家可平均分配点数让多个单位展开行动,也可以集中点数让少数单位多次行动。点数耗尽后就进入敌方行动回合。

  在行动模式下,玩家将以即时动作方式个别操控指令模式下指定行动的单位,每个单位都具备各自的‘行动点数(Action Point)’设定,进行移动或攻击时都必须耗费行动点数,耗完后就会回到指令模式,继续指定下一个行动单位。当单位展开行动时,时间将会即时流逝,敌人也会因应我方行动进行攻击,因此必须善用地形地物来进行掩护。

  装甲部兵联合作战 多样化兵种生剋关係

  游戏中的单位主要区分为‘步兵’与‘战车’2 大兵种。

  步兵的种类共有5种,分别为标准火力与高移动力的侦查兵、强大火力与中等移动力的突击兵、专剋战车的反战车兵、远距离攻击的狙击兵,以及担任战场工事的支援兵。

  战车是具备关键影响力的强力单位,有着一般来福枪无法贯穿的装甲,能突破栅栏与沙包的行动力,以及对士兵(反战车兵以外的步兵单位)有着一击必杀威力的榴弹炮。

  各单位区分为战车、士兵与反战车兵等3种彼此相剋的类别:

  ˙战车剋士兵:榴弹炮可对士兵造成重大伤害,并可防御士兵的枪枝攻击

  ˙反战车兵剋战车:反战车枪可对战车造成重大伤害,并可防御战车的榴弹砲攻击

  ˙士兵剋反战车兵:反战车枪难以击中体积小的士兵,因此遭受士兵攻击时无法反击

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